花园精灵的疯狂夜
在国外 大大小小的花园里
几乎都少不了一种神奇的“生物”—花园精灵
它们有着酷似小矮人的可爱外表和有趣装扮
并且自带一种“信则灵”的独特属性
是的,只要你相信它们的能力
它们就能在你照顾不到的花园一角为你看家护院
今天向大家推荐的这则广告片里
花园精灵真的成精了
咳咳 请注意1分15秒 有亮点
Media Markt《Garden Gnomes》
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你吐了我一脸
我就把你灌醉 给你剃个毛
顺便让你帮我背个锅
以为是个玩的欢脱的“复仇”主题影片
仔细一瞅 原来是电器广告
广告主是Media Markt万得城电器
(欧洲第一大消费电子产品零售商)
再重新观看影片 发现了一些端倪
电器其实在这个影片中扮演着重要“角色”
可以说是欢乐的传送门
这条广告片由吉米·基德尔(Jimmy Kiddell)执导
The Mill的视效团队负责后期制作部分
The Mill想必大家都很熟悉了
这条案例的视效也来自他们
(感兴趣的朋友可以点击标题观看)
这条广告片本身搞怪逗趣 亮点十足
光看影片就觉得视效不简单
幕后花絮更刷新了小编对影片复杂难度的认知
点击观看 了解一下
Media Markt《Garden Gnomes》幕后
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在这个大狂欢的party上
CG角色众多
它们的体型、服饰和配饰都不尽相同
表情、动作和想法也是独具特点
虽然CG角色的设计经过了草图、概念、3D建模和材质赋予等
这些很耗时的步骤
但这些对于我们的“老朋友”The Mill来说小菜一碟
在花絮里我们看到了很多真实玩偶替身
这些玩偶在拍摄中的作用相当于一个参考板
用来做位置参考和灯光参考
特别是室内的灯光在不断变化
玩偶替身在确保CG角色与背景无缝匹配上起了很大作用
真正的花园精灵是脆弱的
它易碎、无法弯曲
但是激烈的故事需要它们的动作幅度很大
具有强烈的视觉冲击力
比如跳舞和弹射
Jimmy Kiddell导演与The Mill视效团队经过详细的讨论
借助了房间内的电器设计了很多有趣动作
仔细观看影片
影片里的喵咪其实是在变化的
它的动画风格随着这场狂欢的进行而在改变
尽管这只喵咪完全是CG制作
但The Mill在狂欢前后对喵咪毛发的处理有所不同
一开始 我们看见的喵咪几乎接近现实
但到最后它变得卡通起来
这则广告片最让人感到惊讶的是
摄制团队真正的搭建了一座房子
The Mill事先为拍摄场景设计了3D模型
然后组织工作人员搭建了实景
据透露 搭建场景
一方面是为了力求影片效果更真实
搭景利于灯光的布置 团队可以根据需求调节灯光
特别是室内精灵蹦迪的场景里对灯光要求很高
另一方面在搭建的过程中 可以在地板上挖洞
把摄影器材放的得很低 利于低角度拍摄
让人真正的沉浸在精灵的世界里
其实随着现代技术的发展
使用纯CG制作的复杂程度可能更小
实景结合CG涉及的程序实际上更繁琐
但确保真实的情绪被创造出来
摄制团队的确是拼了!
这则影片能完成的这么好 表现的如此大胆
其实离不开广告主Media Markt乐于接受新事物、
尊重新想法和支持创意的实现
小编在这里也希望在创意的市场上
有更多勇敢的甲方
能让更多脑洞大开的创意变成现实
完整幕后名单附上
认识一下幕后工作人员
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CREDITS
Agency
Agency: Zum Roten Hirsch GmbH
Executive Creative Director: Arndt Rossnagel
Managing Director: Jens Kurznack
Account Director: Alex Eble
Copywriter: Christian Beitlich
Art Director: Andreas Weber
Producer: Cordula Schrenk
Production Company
Production: Mill+
Director: Jimmy Kiddell
Head of Content / Executive Producer: Josh Davies
Producer: Swifty Hanrahan
Production Manager: Freddie Haines
Production Assistant: Lucy Hawes
Shoot Supervisor: Jonathan Wood, Peter Hodsman
Editorial
Editorial: Mark Aarons
Editor: Mark Aarons
VFX Production
VFX: The Mill
Executive Producer: Justin Stiebel
Producer: Sean Francis
Production Assistant: Rosalien van der Bom
Production Coordinator: Rhea Sil
Shoot Supervisor: Jonathan Wood, Peter Hodsman
VFX Creative
VFX Creative: The Mill
Creative Director: Jimmy Kiddell
VFX Supervisor: Jonathan Wood
2D Lead Artist: Peter Hodsman
3D Lead Artist: Jonathan Wood
CG Supervisor: Manjunath Shivprasad
Tracking Supervisor: Senthil Murugan Balasundaram
2D Artist: Jose Caballero, Declan Andrews, Georgina Ford, Rafael Vormittag, Adam Maynard, David Wishart, Matthew Clarke
3D Artist: Amaan Akram, Ashley Tilley, Perrine Renard, Antoine Mariez, Maxime Cronier, Alberto Lara, Joshua Barlow, Jacob Gonzalez, Kieran Russell, Michael O’Donoghue, Antonio Filippin, Oscar Carambo, Peter Agg, Michael Greenwood, Andreas Graichen, Audun Ase, Tony Atherton, Robert Moore, Adam Droy, Sergio Xisto, Benoit Paillard, Pavel Mamichev, Kristian Olsson, Kornel Makarowicz, Vicky McIntyre, Vladimir Venkov, Kieran Jordan, Dan Yargici, Will Burdett, Jesus Parra, Anvitha Arun, Jacob Gonzalez, Sivasubramanian, Lavan Kumar, Vittal Kuntla, Gokul Navaneetha, Karthick K, Giri Prasath, Murali Krishna Reddy, Karthick Karuppaswamy, Karthik Viswanathan, Leela Shankar, Sathyaraj Appadorai, Spandana Battula, Suneelkumar Palla, Sunil MM, Tarun Kumar
Matte Painting: Jiyoung Lee, German Casado, Rainer Stolle
Design: Remi Aaron
Art Department: Melanie Climent, Maroto Ignacio Fernandez
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